【PC】全面战争:战锤 (度盘/35G)
《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly开发、世嘉发行的一款奇幻策略游戏。该作于2016年5月24日正式发售并登陆PC平台。 最后审核由 龙姐 UID:1
游戏已升级至目前最新版本v1.6.0,集成3DM汉化组完整汉化补丁v9.5,已集成以下DLCs:
背景设定
游戏背景基于中古战锤世界观。这里是人类、矮人、精灵等种族共存的家园,他们将自己所熟悉并生活的土地称为旧世界。而在群山和密林之中,则充斥着形形色色的邪恶生物。
随着由来已久的相互憎恨与敌对损毁着各族之间的关系,人类相互争斗,同时也与其他种族交恶,难以言喻的邪恶开始崛起,吸血鬼伯爵与绿皮部落蠢蠢欲动,旧世界的大地在铁蹄之下震颤,永无休止的战斗喧嚣在旧世界上空回荡。
这是各种族领袖领导力与治国之力的终极考验,并最终将决定旧世界是走向辉煌还是毁灭。
游戏中的派系由众多角色构成,如领主和英雄。他们可以被指派到重要位置。这些角色有自己的属性并为派系带来增减益加成。角色可以通过在战役地图中的行动中提升排名,获得技能点,并使用技能点解锁新技能。
角色与单位存在基础属性设定。
属性 | 说明 |
---|---|
护甲强度 | 决定了部队抵抗远程与近战攻击的能力。 |
领导力 | 拥有高领导力的单位不容易在战场中溃败,可通过累计战斗经验来提升领导力 |
移动速度 | 该单位的移动速度。 |
近战攻击 | 决定了部队在近战时击中敌军的概率。通过战争磨砺的部队会获得经验值,从而增加这一参数。 |
近战防御 | 决定了部队在近战中受到伤害的概率。仅在近战时有效,且不会提升对于投射武器的防御力 |
武器威力 | 部队武器造成的杀伤,分为基础杀伤与破甲杀伤两部分。基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤则在任何情况下生效。 |
冲锋加成 | 部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成。 |
弹药容量 | 表明部队的弹药数量,一旦弹药耗尽,则只能进行近战攻击。战斗结束后会自动补满弹药。 |
部队射程 | 远程攻击可以让部队在远距离内对敌人造成伤害,但是武器的精度与双方距离成反比。 |
远程杀伤 | 因远程攻击造成的杀伤,分为基础杀伤与破甲杀伤两部分。基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤则在任何情况下生效。 |
配置要求
硬件 | 最低配置 | 推荐配置 |
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系统 | Windows 7 64位 | Windows 7/8.1/10 64位 |
处理器 | Intel Core 2 Duo 3 GHz | Intel Core i5 4570 3.2GHz |
内存 | 3 GB | 8 GB |
显卡 | AMD Radeon HD 5770 1024MB / Nvidia GTS 450 1024MB | AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P |
硬盘容量 | 35 GB | 35 GB |