【单机】觅长生-稳定版V.9.1.129+加强MOD版+测试版V.9.2.376-化神-(官中)【3.7G】
《觅长生》是一款以传统道家文化与修真为题材的独立游戏。游戏正处于抢先体验阶段。游戏采用了卡牌对战与角色扮演为核心玩法,选择不同的游戏道路,组成各具特色的卡组构成,谱写属于自己的修真之路
名称: 觅长生
类型: 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Chalcedony Network
发行商: Chalcedony Network
发行日期: 2019年11月26日
最低配置:
操作系统: windows xp
处理器: 2.50GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: HD4400
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
【稳定版本0.9.1.129/测试版本0.9.2.376】2.28更新公告
新的炼器图标、阴冥海小奇遇
特别提醒:
当前版本的稳定版和测试版将会有略有不同,化神因为还需要调整突破难度和最终成长收益所以暂时不会在稳定版中开放。
更新:
1. 更新了炼器后获得的武器形象
现在在炼器成功后,获得的武器会根据武器不同的属性和品阶拥有不同的图标。
不过目前只有剑类法宝拥有所有级别的形象,剩余的武器类型暂时只有符器法器和法宝级别有独立的形象,高阶的纯阳法宝和通天灵宝级别的图标还有待后续补充。
2. 更新了一个新的阴冥海小岛奇遇
优化:
1. 炼器优化
现在炼器选择材料时可以根据材料的品阶,五行属性和阴阳属性进行筛选了。
并且材料列表的表现形式也与交易时的背包统一了。
同时防具的玄武灵纹不能再选择缠绕作为负面效果了。(不再让你们白嫖灵力了)
2. NPC行为逻辑优化
现在NPC不会出售他们需要的突破用物品了。
3. 现在在炼器界面会显示人物头像信息和时间了。
4. 优化了NPC大地图任务对话中对道侣的称呼。
5. 优化了神殇的显示逻辑
现在神殇的层数会直接显示在图标的右下角了。
Bug修复:
1. 修复了可以无限询问天机阁情报的bug
2. 修复了一些炼器时材料异常的bug
3. 修复了血遁术扣除的血量和描述不符的bug
4. 修复了玄阴劲触发时如果身上正好有一层内伤,就无法正常触发的bug
5. 修复了浪方大圣的剧情对话会在其它地点触发的bug
6. 修复了神道闭气和隐匿神通搭配会无限增加灵气上限的bug
7. 修复了一个文案错误
修仙小说是我们的爱好,游戏也是我们的爱好。
如果把修仙小说和游戏这两份快乐结合起来,那又会是什么样子呢?
在我们看来,现在还没有能够满足我们的修仙游戏。
于是《觅长生》就诞生了。
跨越千年的开放修仙世界
修仙从练气到飞升,需要的时间何止百年。于是我们创造了一个时间跨度可以超过2000年的世界。这一作的故事就发生在了被我们称作九州世界的其中一州——宁州之上。
在这个世界里,除了主线的故事之外,还会有丰富的随机奇遇,当然也有众多有着自己性格和行动逻辑的修仙同道之人。
他们的存在共同构成了我们心目中开放的修仙世界。
真实残酷的修炼突破体系
修真无岁月,在游戏里,无论是提升实力学习更多的功法神通,还是闭关苦修积攒修为,亦或是参透本质领悟大道,所有的这些修炼行为都会消耗大量的时间。这个过程中,你可以自由地选择每一天都精打细算地度过,也可以选择闭死关转瞬千年。
但是修仙毕竟是一场与时间的赛跑,若是你在大限来临之前,还没有成功突破到下一境界,那也只能寿元已尽生死道消了。
与众不同的五行卡牌战斗
游戏中将修仙之人使用的五行灵气具化成了卡牌的模样,不同的神通释放需要不同的灵气,而灵气和神通之间的相生相克又会为释放神通带来不同的效果,它们又都受到了功法和大道领悟的加成。丰富的神通功法天赋大道和法宝丹药这些外物互相搭配,组成了一套复杂且有深度的战斗体系。
结合这个体系,我们又精心设计了很多富有挑战性的关卡,相信可以带来非常有趣的游戏体验。
丰富自由的修仙系统玩法
炼丹炼器、拍卖跑商、洞府种田、论道双修……我们在游戏中添加了大量原创的系统玩法,想要尽可能地还原出一个真实的修仙世界。
于是就有了可以随意改动优化的丹方,有了自由组合材料炼制的法宝,也有了受不同地域和个人喜好影响的物价体系。
你可以在游戏中拥有自己的洞府并拥有属于自己的灵田,也可以与游戏中的任意角色结交好友相互论道、和对方结为道侣辅助双修。