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【PC】漫野奇谭-正式版-V1.6+399-伊迪娜·格拉姆灵 -(官中)【1.57G/度盘】

单机游戏 黑白猫 - 1
【搬运】 最后审核由 龙姐 UID:1

《漫野奇谭(Wildermyth)》是一款可以自己编撰传奇的策略RPG。塑造独一无二的角色,并让他们在策略丰富的战斗中磨练,在抉择众多的故事中成长。

【PC】漫野奇谭-正式版-V1.6+399-伊迪娜·格拉姆灵 -(官中)【1.57G/度盘】

名称: 漫野奇谭
类型: 独立, 角色扮演, 策略
开发商: Worldwalker Games LLC
发行商: Worldwalker Games LLC, WhisperGames
发行日期: 2021 年 6 月 16 日
抢先体验发行日期: 2019 年 11 月 14 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7+
处理器: i3 or better
内存: 3 GB RAM
显卡: Open GL 3.2
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

1.6伊迪娜·格拉姆灵
我们很高兴在这次更新中为您带来26个新功能!!主题和宠物现在都有独特的升级,升级英雄时可以选择。我们很早就在不稳定的分支上发布了这些能力,并从我们的社区收到了令人难以置信的反馈,对此我们非常感谢。我们能够做出重要的调整,所以现在我们希望它们对你们所有人都会更好!
首先是防护重做。和护甲的直接减伤不同,现在的防护变成了针对魔法攻击的临时生命值,并且会在双方回合开始时刷新。此改动的主要目的在于:
* 魔法敌人完全无法穿透高防护玩家角色的防御,这有些不太对劲。堆防本身没有问题,但受攻击完全不受伤害则让游戏过程失去了紧张感。尤其是曦苏妖的以太燃烧,在游戏开始时几乎无法对玩家造成伤害。
* 无法对高防护敌人造成魔法伤害。尤其是低级玩家角色对抗高级怪物时容易产生这种情况,玩家魔法只能给怪物挠痒痒,这是很让人沮丧的。另外之前连锁闪电这样的技能后续连锁等于没有也是个问题。现在起码魔法伤害能够堆到伤害敌人的地步了。
对游戏的影响:
* 防护属性重要性大幅削弱;现在连续被魔法命中将极其危险。(我们也下调了大量魔法的伤害来进行平衡)
* 现在集火单一敌人是更加理想的战术。因为防护每回合刷新,在单回合造成大量魔法伤害才是最优输出方案。
我们希望就此改动得到大家的意见。
另外,我们还加入了大量全新变身主题技能!
我们还添加了两个新事件,并修复了许多错误!

1.6+393-V1.6+399-伊迪娜·格拉姆灵
为暴雨倾盆事件添加了战斗地图
为通用战役添加了两个新收尾
为奥斯崔兹纪元,千年熬炼,菌君沉臣添加了新收尾
禁用了矿坑结果事件
防护重做:
* 每点防护可吸收1点魔法伤害
* 防护值将在回合开始时完全重置
* 下调了部分怪物魔法伤害
* 上调了部分怪物防护属性
变身主题更新!
*(熊) 熊之饥饿
*(植物) 致命植物
*(星体) 陨石轰击
*(乌鸦) 飞行
*(榆木) 深根
*(火) 活体温火
*(丘陵) 崎岖皮肤
*(宝石) 水晶之茧
*(蛾) 回收
*(暗影) 暗影步
*(骷髅) 诅咒
*(风暴) 反馈循环
*(森林) 混沌漩涡
*(鹰) 爪击
*(蝎子) 伸缩针刺
*(飞翼) 浮空
*(臭鼬尾巴) 恶臭喷雾
*(青蛙) 舌鞭
*(狐狸尾巴) 自然灵敏
宠物升级!
*(火鸡) 保护之火
*(老鼠) 异常动作
*(鸟) 标记猎物
*(鸭子) 警告嘎嘎
*(复仇者) 守护者
*(小动物) 饰品猎人
在战斗中击退入侵将减少入侵倒计时
秃鹫之主英雄栏现在有描述
新场景物品
主题腿部属性调整
为部分技能添加了图标
基于站点调整场景物品
修复了未击败入侵奖励2LP的问题
修复了漂泊者事件几乎不可能触发的问题
修复了无臂英雄可以触发复仇者事件的问题
修复了部分事件触发条件
修复了物品描述文字栏没有字数限制的问题
修复了秃鹫之主第一章可能软卡死的问题
修复了事件获得英雄会从0级开始的问题
修复了在濒死抉择中的错误伤害数值显示
修复了自定义历史相关的一处错误
修复了黑堡遗迹的标签错误
修复了被拯救的王族没有属性值的问题
修复了未偿清的债务事件中会有死亡英雄出现的问题
修复了宠物/曦苏妖可触发濒死抉择的问题
修复了狼的濒死抉择中男女代称词汇对调问题
修复了战斗文字中出现防护0的问题
修复了连接任务中敌人生成过多的问题
修复了未确认事件会阻止其他任务产生的问题
修复了部分拼写错误
对此游戏了解更多

“你的角色会成长,会衰老,会书写自己的故事。当然,他们也可能壮烈牺牲。他们会相爱,会养育后代,会追逐遥远的梦想,会做出糟糕的决定……一处处见微知著的描写,一场场酣畅淋漓的战斗和一道道生死攸关的抉择令这些角色在我们眼中成为了并肩冒险的挚友,而非专长特性与数值的集合。”
Rock Paper Shotgun
“整个战斗的体验酣畅舒爽,令人欲罢不能……纸片艺术风格也赏心悦目。”
Save or Quit
“即使现在是抢先体验阶段,游戏已经将我带入了一场异世界的生动冒险,令我一见钟情。游戏的策略战斗很不错,魔法系统更是独特,提供了非常丰富的游戏体验……令人沉浸其中,无法自拔。”
Hardcore Gamer

听一个故事,或者编写你自己的传奇
《漫野奇谭 (Wildermyth)》是一款围绕角色展开的,具有随机生成元素的策略RPG,让玩家得以讲述最狂野的传奇。它继承了桌面角色扮演游戏中最引人入胜的元素:给予玩家诸多至关重要的抉择,并让角色在这些抉择中不断成长。
带领自己的队伍,从迫不得已投身冒险的农民蜕变为举世无双的英雄。充分利用周遭环境,与奇异怪物和意料之外的威胁抗衡。在游戏原创的世界设定中揭开远古奥秘,在为角色量身定做的故事中体味喜怒哀乐。这个世界中有冰冷真相与残酷牺牲,但亦交织着诙谐幽默与坚毅乐观。
你的传奇将怎样谱写?与我们一起发掘吧!
继承桌面角色扮演游戏的衣钵,每场游戏中都有独特的英雄与设定。英雄们将会衰老,变换外形,与战友擦出爱恨情仇,并在冒险中做出艰难的抉择甚至牺牲。
每个英雄天生都具有详实背景与鲜明性格,而你的抉择和战斗技巧则决定了他们的未来与成就。
英雄皆有殒命之日……但你最喜欢的英雄将永垂不朽。在之后的冒险中重新使用这些角色,让他们在一次次生命轮回与一场场冒险中成为神话般的存在。

别出心裁的纸片世界
游戏背景设定在辽远之地,一个由手绘2D角色和景物构成的翔实丰满的奇幻世界。我们倾尽心力打破传统,探索新奇创想:这个世界中没有兽人、精灵和地精——但要小心那些窥探心智的虫形恶龙和齿轮连动的机械亡灵!
入木三分的角色深度
你的每个英雄都有生成独特的故事、性格和外貌,并且会与其他英雄间建立各种各样的情感羁绊。这一切都随着游戏流程或改变或加深,因为角色们会成长,会衰老,会经历奇闻轶事,会克服艰难困苦。

至关重要的道道抉择
你的角色可以决定信任难以捉摸的野狼之神,导致他的外貌和战斗能力尽皆发生骇人剧变。或者他们可以与战友坠入爱河,给予彼此战斗增益并展开更多扣人心弦的故事。遭遇和事件均有定义角色的深远影响,让你得以决定每名角色的故事脉络。
视角独特的生死关头
你最喜欢的角色惨遭触手熊怪一拳击倒了吗?选择让他拖着残疾的身躯撤离战场,为他的传奇平添波折;或是让他舍生取义,由代代后人传颂他的英勇牺牲。

妙趣横生的策略战斗
《漫野奇谭》的战斗强调团队配合和谨慎走位,也需要英雄为自身能力和周遭环境寻找天马行空的妙用。协战与夹击机制各自提供独特效果,但二者难以得兼;巫师与周遭环境念合的能力让你能用瞬息万变的魔法重塑战场,扭转战局。多种难度选择则让你可以选择最适合自己的挑战。

永无止境的重玩可能
从数量众多的战斗能力中精挑细选,让你的英雄随着等级提升或是势如破竹,或是坚如磐石,或是摧枯拉朽横扫战场,或是投机取巧神出鬼没,或是能把周围所有提灯里燃烧的火焰统统喷到敌人脸上。随机生成机制为你每场游戏提供新英雄,新敌人,新地图以及新的故事剧情。
亲手谱写的神话传说
玩家可以亲自定制角色的外貌、名字、性格、背景以及其他众多内容。随着时间推移,英雄可能会衰老退休,或是在战斗中英勇就义——当然,也有一些英雄会自始至终奋战前线。你可以让你最喜欢的英雄们永载史册,并在此后的游戏中再次请他们出山。谱写属于你自己的神话,并将你的英雄振奋人心的传奇事迹分享给其他玩家。

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  • 本文章是由 萌の领域 会员 黑白猫 的创作作品。
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