【游戏】 小骨:英雄杀手 1.5.0 【度盘/944.28MB】
小骨:英雄杀手
迎来大更新,这次更新的改动非常的大.
修改了部分装备属性:比较偏向前期装备,让你更容易在前期生存.保命装灵根惨削(效果改为每受伤回复一点血量)
希切装备效果改为物理攻击+60%,每次造成伤害+1%物理伤害,上限百分之六十。
痛苦&绝望装备效果改为攻击速度+50%,每次攻击+2%攻击速度,+1%移动速度,效果持续两秒,可叠加20次。
大部分头骨改动:主要是强化了初始传说骨让他们别再掉传说骨的身价,但是以往的神骨全都惨削(冰河骨的普通攻击删除了概率冰冻,但是其他技能得到了强化),1.5的更新倒是把盾骨提升到神骨的地位(伤害和生存性拉满)
这次版本更新没有新骨头的加入
新装备:恐惧的盔甲 希尔菲德之翼 即将到来的死亡 奇迹之杯 伏都玩偶 冰河破坏者 王冠(常规) 王冠(杰作强化) 兽王鬃毛 至尊魔戒 审判之日 光之精灵露(暗之精灵变为非传说装备) 被诅咒的残火 黄泉魔力抑制机 暗鸦君主的羽毛 无限骨头 欲望之坛 灿烂黎明 同时装备月之戒与日之剑后合成而得 魔剑:奇里恩 希切和痛苦 绝望图片以及奇美拉掉落的专属传说(本次版本更新新增的一些传说装备大多数更偏向一些特殊效果 比如暴击特效 异常状态特效,可能是想要鼓励玩家能开发出更多玩法,但强度问题有待商榷,因为需要一些其他装备或者特定头骨来配合挂异常,一些老传说道具也多多少少进行了一些改动,改动较大的比如翅膀删除了额外一次跳跃效果,改为了空中疾驰十次发射魔法风刃。阳寿壶无加成上限改为了上限120,达到上限后能够白嫖一件传说。部分装备增强了基础属性,削减了效果带来的属性加成,一定程度上降低了对刻印的依赖,使之更倾向于装备本身。)