【PC】战地:硬仗(迅雷链接/35G)
《战地:硬仗》是由Visceral GamesDICE开发制作的一款FPS游戏,于2015年3月1日起登陆PC、PS4、Xbox one、PS3、Xbox 360等平台,是《战地》系列首款非军事题材的FPS作品。
游戏设定
《战地:硬仗》讲述的是重武装歹徒与反恐特警组之间的生死较量的故事。在这里警察采取的全是极端手段,它向我们传达了这样的信息:警察维护治安,和战争一样,只要是罪犯,就应该被当场杀死。
背景设定在美国城市奥马哈,游戏的故事与价值近千万美元的可卡因有关,涉及司法腐败、黑帮斗争和亿万富豪。玩家将扮演一位名叫尼克·门多萨(Nick Mendoza)的主角,他是一名年轻的迈阿密警察,在与犯罪分子的斗争中面临道德的正邪选择,横跨全美追捕曾经出卖自己的前搭档完成复仇。
《纸牌屋》和《火线警探》的编剧为该作撰写剧情,每一个战役关卡都有不同的结局和悬念,可供玩家反复通关。
游戏模式
占领(Conquest)
《战地》系列游戏的经典模式,“占领”基本上就是控制指定的基地。透过为在旗子旁边以控制基地,无论是站在旁边、驾驶车辆、或者翱翔于空中。如果玩家所属队伍控制比对方更多的旗子,将会缓慢地削减对方的”票券”,所谓的”票券”就是敌人重生的机会。第一支把对方的”票券”给消耗光的团队便能赢得此回合的胜利。
团队死斗(Team Deathmatch)
团队死斗仅能使用步兵作战(也就是不能驾驶任何载具),并且拥有最简单明了的目标:射杀比敌方所射杀还要多的人数。
抢劫(Heist)
“抢劫”模式重点在于成功完成大型抢案。罪犯们将尝试入侵装满现金的金库,而警察们则要压制他们的行动。而当罪犯们破门而入后,他们必须要抢走两袋的现金,并且带着装满现金的袋子回到不同的两个地点。
脏钱(Blood Money)
一大笔的财产在运送途中遭到拦截。罪犯们努力地想要偷走这笔钱,而警察则要尝试保存这些财产作为证物。两方阵营都将要守护在各自金库中的金钱,但是就算是自己的金库也是充满着危险。袭击敌方队伍的金库,并且帮助所在队伍获得最多的金钱。
热线(Hotwire)
罪犯们尝试要偷窃好几辆被锁定的车款,而警方则要试图夺回这些车款。善用你的驾驶技巧来追上敌人,并且使用车辆上的散弹枪来击毙对方。
救援(Rescue)
“救援”是两种竞赛模式的其中一种,这个以警方为主的游戏模式,将让玩家扮演 SWAT 特种部队的成员来进行任务,目标为保护无辜的生命受 到罪犯的毒手。小心带领团队进入危机四伏的环境,并且找到人质、将他带回安全地点。每一个动作都务必要小心,因为这个游戏模式并没有第二次的重生机会。
追杀目标(Crosshair)
这是另一种竞赛模式。在”追杀目标”模式中,成为重要污点证人的罪犯者正在受到他之前同伙的追杀。这些罪犯正在尝试将这为重要证人的生命从这个世界中抹除,同时警方也试图要确保他的人身安全。同样地,这个游戏模式并没有第二次的重生机会,只要死亡一次便会从这一回合中出局。
难度设置
难度分为三个等级,一是警察(建议没玩过射击游戏的玩家选择此难度。能够完整体验《战地:硬仗》,但敌人容易被打倒,武器杀伤力也比较弱)。
二是警官(这个难度专门为不常玩或刚开始接触本类型游戏的玩家所设计。如果熟悉射击游戏,不妨直接选择“警长”难度)。
三是警长(这是Visceral推荐的《战地:硬仗》玩法,我们建议所有老手选择此难度。敌人杀伤力较大,游戏更具挑战性,同时也让人更有成就感。
配置要求
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 |
Windows7/8/8.1(64bit)
|
Windows7/8/8.1(64bit) |
处理器 | AMD Athlon II/Phenom II(2.8 GHz),Intel Core i3/i5(2.4GHz) | Intel四核/AMD六核 |
内存 | 4GB | 8GB |
硬盘空间 | 60 GB | 60GB |
显卡 | AMD Radeon HD 5770(显存1GB),NVIDIA GeForce GTX 260(显存896MB) | AMD Radeon R9 290,NVIDIA GeForce GTX 760(显存3GB) |